1. 协程

goroutine 是轻量级线程,调度由 Go 运行时进行管理的。Go 语言的并发控制主要使用关键字 go 开启协程 goroutine。Go 协程(Goroutine)之间通过信道(channel)进行通信,简单的说就是多个协程之间通信的管道。信道可以防止多个协程访问共享内存时发生资源争抢的问题。语法格式:

1// 普通函数创建 goroutine
2go 函数名(参数列表)
3
4//匿名函数创建 goroutine
5go func(参数列表){
6    //函数体
7}(调用参数列表)

协程可以开启多少个?是否有限制呢?

 1func testRoutine() {
 2    var wg sync.WaitGroup
 3    for i := 0; i < math.MaxInt32; i++ {
 4        wg.Add(1)
 5        go func(i int) {
 6            defer wg.Done()
 7            fmt.Printf("并发数量:%d/n", i)
 8            time.Sleep(time.Second)
 9        }(i)
10    }
11    wg.Wait()
12}

以上代码开启了 math.MaxInt32个协程的并发,执行后可以看到结果直接 panic:“panic: too many concurrent operations on a single file or socket (max 1048575)”。整个并发操作超出了系统最大值。

2. 控制协程数量

sync 同步机制

使用 sync.WaitGroup 启动指定数量的协程 goroutine。

 1func testRoutine() {
 2    var wg = sync.WaitGroup{}
 3
 4    taskCount := 5 // 指定并发数量
 5    for i := 0; i < taskCount; i++ {
 6        wg.Add(1)
 7        go func(i int) {
 8            fmt.Println("go func ", i)
 9            wg.Done()
10        }(i)
11    }
12    wg.Wait()
13}

如果 taskcount 设置的很大超出了限制的,则其还是没有控制到并发数量。可以优化下设计,类似池的设计思想,通过允许最大连接数控制量,当超出了数量就需要等待释放,有空闲的连接的时候才可以继续执行。

 1func testRoutine() {
 2    task_chan := make(chan bool, 3) //100 为 channel长度
 3    wg := sync.WaitGroup{}
 4    defer close(task_chan)
 5    for i := 0; i < math.MaxInt; i++ {
 6        wg.Add(1)
 7        fmt.Println("go func ", i)
 8        task_chan <- true
 9        go func() {
10                <-task_chan
11                defer wg.Done()
12        }()
13    }
14
15    wg.Wait()
16}
  • 创建缓冲区大小为 3 的 channel,在没有被接收的情况下,至多发送 3 个消息则被阻塞。通过 channel 控制每次并发的数量。
  • 开启协程前,设置 task_chan <- true,若缓存区满了则阻塞
  • 协程任务执行完成后就释放缓冲区
  • 等待所有的并发都处理结束后则函数结束。其实可以不使用 sync.WaitGroup。因使用 channel 控制并发处理的任务数量可以不用使用等待并发处理结束。

3. 参考资料:

boilingfrog.github.io/2021/04/14/控制goroutine的数量/